عربي تريند
ألعاب

تأجيل ريميك Resident Evil Code: Veronica إلى خريف 2027 بسبب تغييرات متأخرة

صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

يبدو أن عشاق سلسلة ألعاب الرعب الشهيرة قد يضطرون للانتظار لفترة أطول من المتوقع للعودة إلى جزيرة روكفورت المأساوية. تشير أحدث التسريبات المتاحة إلى أن ريميك لعبة Resident Evil Code: Veronica المرتقب ربما ابتعد عن نافذة إطلاقه السابقة، مع احتمال وصوله في خريف عام 2027.

وكان غياب اللعبة عن فعاليات بارزة مثل Gamescom وTokyo Game Show لافتاً للنظر، خصوصاً في ظل النجاح الكبير الذي حققته شركة كابكوم هذا العام. لكن الصحفي والمُسرّب المعروف باسم AestheticGamer (Dusk Golem) قدم تفسيراً محتملاً لهذا الغياب غير المعتاد.

وبحسب Dusk Golem، فقد سمع المعلومة «ثلاث مرات من ثلاثة أشخاص مختلفين»، وتشير إلى وجود «احتمال كبير» بأن ريميك Code: Veronica تأجل إلى خريف 2027، بعدما كانت تقارير سابقة تتحدث عن إطلاقه خلال النصف الأول من العام نفسه.

وأوضح المسرب أنه لم يحصل بعد على تأكيد مباشر للموعد الجديد، لكنه قال إنه «بدأ يعتقد أن الأمر صحيح». وقد يفسر ذلك أيضاً الغياب غير المعتاد للعبة عن Tokyo Game Show، إذ لم يسبق أن غابت ألعاب Resident Evil الرئيسية عن الحدث بهذه الطريقة وفقاً للمعلومة المتداولة.

أما السبب المحتمل وراء تغيير الجدول الزمني، فيرتبط بحسب المصدر بإجراء Capcom «بعض التغييرات المتأخرة على اللعبة»، بينما كان حجم هذه التعديلات والوقت المطلوب لتنفيذها غير واضحين في البداية. وقال Dusk Golem إن هذا الأمر ربما تسبب في استغراق التطوير وقتاً أطول مما توقع الفريق.

مع ذلك، لا يمكن وصف ما حدث بأنه تأجيل رسمي، إذ إن Capcom لم تعلن أصلاً موعد إصدار محدداً للعبة حتى الآن. ومن المقرر رسمياً إطلاق اللعبة على PS5 وXbox Series X|S والحاسب وNintendo Switch 2، فيما قد تكون The Game Awards فرصة للكشف عن موعد الإصدار إذا كانت التسريبات دقيقة.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة

بيرل أبسيس تفضل محركها الخاص على Unreal Engine 5 لضمان التحكم الكامل في تطوير “كرايمز ديزرت

قررت استوديوهات بيرل أبسيس الاعتماد على محركها الخاص BlackSpace بدلاً من Unreal Engine 5 للحفاظ على التحكم الكامل في التطوير والأداء.

ألعاب2 دقائق قراءة

لعبة PIO: A Robot’s Story تلف الأنظار في Tokyo Game Show 2026 بمزيج من القتال والاستكشاف في عالم روبوتي

نجحت لعبة PIO: A Robot’s Story في لفت الأنظار خلال Tokyo Game Show 2026، بعدما أتيحت فرصة تجربة نسخة مبكرة منها كشفت عن مغامرة خيال علمي…

ألعاب2 دقائق قراءة

اختفاء ميزات الألعاب الكلاسيكية: من الغش الممتع إلى الاعتماد على التحديثات الرقمية

تقرير يستعرض كيف أدت التحولات التقنية والتجارية في صناعة الألعاب إلى اختفاء ميزات كانت أساسية للمتعة، مثل أوامر الغش والمفاجآت غير المعلنة.

ألعاب2 دقائق قراءة

شراير: إلغاء “فيزنت” لم يكن مفاجئاً وجاء بعد أشهر من المفاوضات

صحفي بلومبرج يؤكد أن إلغاء مشروع فيزنت جاء بعد أشهر من المفاوضات بسبب مواعيد تسليم غير ملتزمة، نافياً مفاجأة القرار.

ألعاب2 دقائق قراءة