عربي تريند
ألعاب

تحكم في المستقبل: “Control Resonant” تحقق قفزة بصرية وأدائية مذهلة على PS5 Pro والحاسوب

صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

بعد سنوات من صدور Control، تواجه Remedy تحديًا صعبًا في تقديم جزء جديد يتفوق بصريًا على لعبة كانت مميزة أصلًا من الناحية التقنية. لكن Control Resonant تنجح في ذلك بوضوح، خصوصًا مع توسع نطاق العالم وانتقال الأحداث إلى شوارع مانهاتن. اللعبة تقدم تحسينات ملحوظة في الإضاءة ونماذج الشخصيات والحركة وتفاصيل البيئات، إلى جانب تقنيات عرض أكثر تطورًا.

الأهم أن هذه القفزة البصرية لا تأتي على حساب الأداء، إذ تمكنت اللعبة من تحقيق أهدافها المعلنة على PS5 وPS5 Pro والحاسوب بشكل موثوق خلال الاختبارات. اعتمدت Control الأصلية على الإضاءة بشكل كبير لمنح مبنى Oldest House هويته البصرية المميزة، مع التباين بين مصادر الضوء والظلال لإضفاء أجواء غامضة ومتوترة على البيئات.

تحافظ Resonant على هذا الأسلوب، لكنها تطوره باستخدام تطبيق أكثر تقدمًا لتتبع الأشعة. أصبحت الغرف تبدو مضاءة بصورة أكثر طبيعية، بينما تنشر المصابيح توهجًا ناعمًا ومقنعًا على الأسطح القريبة، مع ظلال أكثر عمقًا ووضوحًا. وتعمل الإضاءة المباشرة والظلال والانعكاسات والتأثيرات الحجمية معًا بصورة أكثر إقناعًا، ما يمنح المشاهد عمقًا أكبر.

يظهر هذا التحسن بصورة أوضح عند الخروج إلى شوارع مانهاتن، حيث أصبحت آثار الـHiss والدمار جزءًا أساسيًا من البيئة المحيطة. تظهر الانعكاسات على نوافذ السيارات وبرك المياه، بينما ينعكس الضوء على الأسطح المعدنية والمبللة بصورة أكثر واقعية. ويظهر تفوق PS5 Pro والحاسوب خصوصًا في البيئات الداخلية، بفضل انعكاسات أفضل وأكثر دقة مقارنة بالـPS5 الأساسي.

على PS5 الأساسي، تقدم اللعبة وضع الجودة الذي يستهدف دقة 2160p مع معدل 30 إطارًا في الثانية، إلى جانب وضع الأداء الذي يستهدف 60 إطارًا في الثانية بدقة 1440p. ويعتمد النظام على FSR لإعادة بناء الصورة، وتمكنت الأوضاع من الحفاظ على أهداف الأداء بشكل موثوق خلال الاختبارات. أما PS5 Pro فيستفيد من قدراته الإضافية لتقديم وضع جودة بدقة 2160p مع تتبع الأشعة عند 30 إطارًا في الثانية.

يستهدف وضع الأداء دقة 2160p مع 60 إطارًا في الثانية دون تتبع الأشعة. وهناك أيضًا وضع متوازن يقدم دقة 2160p مع تتبع الأشعة عند 40 إطارًا في الثانية، لكنه يحتاج إلى شاشة متوافقة مع تردد 120Hz. ويعتمد PS5 Pro على PSSR لإعادة بناء الصورة، وحافظت الأوضاع المختلفة على أدائها بصورة جيدة خلال الاختبارات.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة