عربي تريند
ألعاب

تسريب: Xbox Helix يتفوق نظرياً على PS6 بنسبة 40% في قوة المعالجة

صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

تشير أحدث التسريبات إلى أن شرائح أجهزة الجيل القادم من الألعاب دخلت مرحلة متقدمة للغاية. وقد أبلغ المسرّب Kepler_L2 عن وصول شرائح AMD المخصصة لـ PlayStation 6 و Xbox Project Helix إلى مرحلة Tape-out. وتعني هذه الخطوة اكتمال تصميم الشريحة وإرسالها إلى التصنيع التجريبي. ويتزامن ذلك مع تقارير سابقة تشير إلى بدء الإنتاج خلال الربع الثاني من عام 2027.

ويُرجّح إطلاق الجهازين في أواخر العام نفسه، ما يجعل هذا الاحتمال متوافقاً مع الجدول الزمني المتداول. ويأتي التسريب الأكثر إثارة بشأن أداء المعالج الرسومي، حيث يزعم المصدر أن جهاز PS6 سيقدم 40 تيرافلوب. وفي المقابل، سيوفر جهاز Xbox Helix 56 تيرافلوب، مما يمنح Microsoft تفوقاً نظرياً يقارب 40% في هذا المؤشر تحديداً.

ولا يعني هذا الفارق بالضرورة فرقاً مماثلاً في معدل الإطارات أو الأداء الفعلي داخل الألعاب. وتتوافق أرقام PS6 مع تسريبات سابقة تحدثت عن استخدام 52 وحدة حسابية فعالة من معمارية RDNA 5. كما ذكر أن التردد الرسومي يتراوح بين 2.6 و3.0 غيغاهرتز. وفي المقابل، يُقال إن Helix سيضم 68 وحدة حسابية وتكويناً أكبر على مستوى العتاد.

ولا تزال هذه المعلومات غير مؤكدة رسمياً من Sony أو Microsoft أو AMD. إلا أنها تتقاطع مع سلسلة طويلة من التسريبات السابقة حول الجهازين. والمشكلة الأكبر قد لا تكون الأداء، بل السعر. فليس سراً أن أزمة الذاكرة أثرت بشكل قاسٍ على تكاليف أجهزة الجيل الجديد. فقد قدّر المسرّب Kepler_L2 تكلفة مكونات تصنيع PS6 بنحو 760 دولاراً في مارس.

ما كان يشير إلى أن طرح الجهاز بسعر تجزئة يبلغ 699 دولاراً لا يزال ممكناً. لكن بعد نحو ثلاثة أشهر، أفاد بأن التكلفة ارتفعت إلى حوالي 960 دولاراً، أي بزيادة قدرها 26%. كما أقر الرئيس التنفيذي لشركة Sony علناً بأن أسعار الذاكرة من المتوقع أن تظل مرتفعة للغاية حتى السنة المالية 2027.

ومن المتوقع أن يكون سعر Helix أعلى من ذلك. فقد أكد Kepler أن تكلفة مكوناته تتجاوز بشكل واضح 1000 دولار. بينما تقدر تحليلات Moore’s Law Is Dead لتكاليف المكونات أن تكلفة تصنيع الجهاز على نطاق واسع ستبلغ نحو 900 دولار. ما يجعل سعر 999 دولاراً حداً أدنى طموحاً، في حين يُرجح أن يصل السعر إلى 1200 دولار.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة

فيلم “Resident Evil” الجديد يحاكي تجربة اللاعب الحقيقية وينقل جوهر ألعاب الرعب للسينما

يُظهر فيلم Resident Evil الجديد فهمًا عميقًا لعناصر الرعب في الألعاب من خلال شخصية بطله برايان، الذي يعيش تجربة مرعبة واقعية.

ألعاب2 دقائق قراءة

دليل إعادة توزيع التطوير وتغيير الأسلحة في Control Resonant

تفاصيل كيفية إعادة توزيع نقاط التطوير وتغيير أشكال الأسلحة في لعبة Control Resonant دون الحاجة لإعادة بناء الشخصية بالكامل.

ألعاب2 دقائق قراءة

قادة قطاع الألعاب يجتمعون في الرياض ضمن «Kingdom of Gaming»

تستعد الرياض لاستقبال نخبة من أبرز قادة صناعة الألعاب حول العالم في النسخة الافتتاحية من Kingdom of Gaming، الفعالية الجديدة المصممة لربط الشركات والمستثمرين والمواهب والجهات…

ألعاب2 دقائق قراءة

رئيس أكتيفجن يعلن تحدياً طموحاً: هدفنا صناعة أعظم لعبة Halo على الإطلاق

أعلن رئيس شركة أكتيفجن روب كوستيتش عن تشكيل فريق جديد مخصص لتطوير لعبة Halo المقبلة، مؤكداً أن الطموح هو إنتاج أفضل إصدار في تاريخ السلسلة مع…

ألعاب2 دقائق قراءة