عربي تريند
ألعاب

سوني تلغي مشروع Ignite وتغلق Dark Outlaw Games بعد عام

23E23123
صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

كشفت معلومات جديدة عن مشروع تصويب طموح كانت تعمل عليه شركة سوني عبر استوديو Dark Outlaw Games، قبل أن تقرر إلغاء اللعبة وإغلاق الاستوديو في مارس الماضي. كان المشروع يحمل الاسم الرمزي Ignite، ويجمع بين عناصر مستوحاة من DOOM Eternal وطور Zombies الشهير في سلسلة Call of Duty.

جاء الكشف الأول عبر تحقيق نشرته صانعة المحتوى Glitching Queen، ثم أضاف الإعلامي Tom Henderson تفاصيل من وثائق تطوير داخلية. كانت اللعبة تدور في عالم مظلم يمزج بين المعارك السريعة والأجواء العنيفة، مع حملة قصصية خطية ومواجهات ضخمة مصممة بعناية سينمائية.

كان المخطط لدعم اللعب التعاوني، مما يسمح للاعبين بخوض المغامرة مع الأصدقاء. اعتمد النظام القتالي على إلحاق أكبر قدر من الضرر للحصول على مزايا، حيث كانت الشخصية ترتدي تميمة تمتص الطاقة من الخصوم لاستعادة الصحة والقوة.

كما خطط الفريق لنظام متقدم لتأثيرات الإصابات، يتيح تدمير طبقات أجسام الأعداء تدريجيًا حسب نوع السلاح. لم يعتمد المشروع على أفكار DOOM وحدها، بل استفاد من خبرة الفريق في طور Zombies لتقديم موجات أعداء متتالية وأسرار مخفية.

قاد الاستوديو Jason Blundell، أحد أبرز الأسماء المرتبطة بتاريخ طور Zombies. وبحسب رسائل بريد إلكتروني داخلية اطلع عليها Henderson، لم يكن الإلغاء بسبب مشكلة تصميمية، بل نتيجة إعادة ترتيب أولويات ميزانيات PlayStation وسط تحديات السوق.

أغلقت سوني Dark Outlaw Games في مارس 2026 بعد نحو عام واحد من تأسيسه، دون إصدار أي لعبة. أوضح Blundell أن المشروع لم يكن لعبة خدمات مستمرة، مشيرًا إلى خيبة الأمل بعد القرار. لا توجد مؤشرات على إعادة إحياء Ignite حاليًا.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة