عربي تريند
ألعاب

سيجا تطلق House of the Dead: Reawakened كجهاز أركيد VR متكامل داخل قصر قوطي

صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

كشفت شركة سيجا عن تفاصيل مشروعها الجديد “House of the Dead: Reawakened”، الذي يمثل عودة مميزة لسلسلة ألعاب الأركيد الشهيرة عبر دمج تقنيات الواقع الافتراضي بتصميم هندسي فريد. سيُعرض الجهاز لأول مرة خلال معرض IAAPA Expo في أورلاندو الشهر المقبل، بعد نحو ثلاثة عقود من إصدار اللعبة الأصلية عام 1996.

يتميز تصميم الجهاز بأنه يحاكي قصرًا قوطيًا مصغرًا، حيث تعمل شاشة عرض بحجم 85 بوصة كباب رئيسي، بينما توجد شاشتان جانبيتان بعرض 43 بوصة تشبه النوافذ. عند بدء التجربة، تتحرك هذه العناصر لإخفاء أو كشف المنطقة الداخلية بشكل مفاجئ، مدعومًا بإضاءة متحركة وبرج ساعة يعمل ومؤثرات صوتية محيطة لتعزيز أجواء الرعب.

تصف سيجا أميومينتس هذا المشروع بأنه أكثر تجارب الواقع الافتراضي طموحًا لديها حتى الآن، بهدف جذب اللاعبين إلى مراكز الترفيه. يعتمد اللاعبون على نظارات DPVR E4C التجارية بدقة 4K، مع مسدسات مزودة بتقنية الارتداد اللمسي لنظام صوتي مستقل لكل لاعب، مما يضمن واقعية عالية في الحركة والصوت.

تتكون اللعبة من ثلاث مهمات مليئة بالمخلوقات والأعداء، وتم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine 5. يمكن للاعب خوض التجربة منفردًا أو بالتعاون مع شخص ثانٍ، لتقدم سيجا بذلك تحديثًا جذريًا للسلسلة التي كانت تعتمد سابقًا على أجهزة أركيد تقليدية بسيطة.

يأتي هذا الإصدار كأول خطوة كبيرة جديدة للسلسلة منذ إطلاق “House of the Dead: Scarlet Dawn” في صالات الأركيد عام 2018. تؤكد الشركة أن المشروع يعيد السلسلة إلى جذورها الحقيقية في صالات الألعاب، لكن باستخدام تقنيات حديثة تختلف تمامًا عما كان متاحًا في التسعينيات.

لم تعلن سيجا حاليًا عن موعد الإطلاق التجاري النهائي أو نسخة منزلية للعبة، مما يجعل التجربة موجهة حصريًا لسوق الأركيد والواقع الافتراضي التجاري في الوقت الراهن. يهدف المشروع إلى تحويل اللعبة إلى تجربة رعب كاملة تبدأ قبل حتى وضع نظارة الواقع الافتراضي.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة