عربي تريند
ألعاب

فلاد من روبلوكس: المنصة تستعد لعصر جديد من الألعاب المعقدة

صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

كشف فلاد، كبير مسؤولي منظومة صنّاع المحتوى في منصة «روبلوكس»، عن توجه الشركة الجذري نحو دعم ألعاب أكثر طموحًا وتعقيدًا. ويهدف هذا التحول إلى استقطاب المطورين ذوي الخبرة العالية، وتوسيع الحضور بين اللاعبين البالغين بشكل ملحوظ.

وأوضح فلاد أن المنصة تعمل حاليًا على رسم مستقبل تطوير الألعاب عبر برامج «إنكيبيتر» و«جومستارت»، بالإضافة إلى أحدث تقنيات محرر «روبلوكس ستوديو». وهذا يعكس رؤية واضحة لدفع حدود الابتكار في بيئة اللعب الرقمية.

لطالما ارتبطت «روبلوكس» بالألعاب الموجهة للشباب، لكنها اليوم توسع نطاق التجارب المتاحة. وتركز الاستراتيجية الجديدة على المشاريع الطموحة ودعم شريحة متنامية من المستخدمين البالغين، دون المساس بالهوية الأساسية للمنصة أو أدواتها الإبداعية.

وفي يوليو الماضي، أعلنت المنصة عن إطلاق خاصية «بيلد»، وهي أداة مدعومة بالذكاء الاصطناعي لتصميم الألعاب عبر الهاتف. وتمثل هذه الخطوة دعماً لصنّاع المحتوى لتجربة الإنشاء مباشرة داخل التطبيق، مهما كان مستوى خبرتهم التقنية أو الإبداعية.

وحتى مارس 2026، شكّل المستخدمون فوق الثامنة عشرة نحو 27% من إجمالي النشطين. كما سجلت الشريحة العمرية بين 18 و34 عاماً في الولايات المتحدة نمواً سنويًا بنسبة 50%. وهذا يؤكد قوة الطلب على تجارب لعب أعمق وأكثر نضجاً.

ويضم برنامج «إنكيبيتر» هذا العام مطورين عملوا سابقاً لدى شركات عملاقة مثل «بنجي» و«إيه إيه» و«إيبك غيمز» و«ديزني». واختيرت الفرق الـ26 بناءً على طموحها وقدرتها على تقديم أفكار جريئة ومبتكرة تخرج عن القوالب التقليدية السائدة في السوق الحالية.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة