Wardogs: لعبة تصويب جماعية تضع المال فوق القتال

قد تبدو Wardogs للوهلة الأولى لعبة تصويب جماعية تقليدية تشبه Call of Duty أو Battlefield، لكنها سرعان ما تكشف عن اختلاف جوهري يجعلها تجربة مختلفة تمامًا. فالفوز بالمباريات والقضاء على الخصوم ليس الهدف الوحيد هنا، إذ تلعب دور مرتزق يعمل لصالح واحدة من ثلاث شركات عسكرية خاصة تتنافس للسيطرة على الخريطة.
بينما يمثل المال العنصر الأهم في التجربة. كلما جمعت أموالًا أكثر، أصبحت قادرًا على تطوير تقدمك وشراء تجهيزاتك في كل مرة تعود فيها إلى المعركة، ما يجعل تحقيق الأرباح هدفًا بحد ذاته، سواء حصلت عليها من الخطوط الأمامية أو من أدوار الدعم.
يمكن للاعب التوجه مباشرة إلى الجبهة ومواجهة الخصوم، خصوصًا أن إطلاق النار ممتع ووقت القضاء على الأعداء أو التعرض للقتل سريع بما يكفي لجعل المواجهات حماسية. لكن اللعبة لا تجبرك على اختيار هذا الأسلوب.
يمكنك مثلًا العمل كمسعف على الخطوط الأمامية وجمع قدر كبير من المال، أو الابتعاد تمامًا عن القتال والانضمام إلى مجموعة واسعة من أدوار الدعم التي تذكر بتنوع الأدوار في Foxhole. يمكنك قيادة المروحيات لنقل اللاعبين الذين أعيد نشرهم إلى منطقة القتال.
أو قيادة الشاحنات المحملة بالإمدادات إلى قواعد العمليات الأمامية، أو استخدام تلك الإمدادات لبناء التحصينات التي تحتاج إليها فرقتك. وهذه الأدوار ليست مجرد أنشطة جانبية بلا قيمة، وإنما يمكن أن تكون من أكثر الطرق ربحًا داخل اللعبة.
تقيس لوحة النتائج أداء اللاعبين وفقًا للمبلغ الذي جمعوه، وليس بعدد الأعداء الذين قضوا عليهم فقط. لذلك من الممكن أن تجد لاعبًا في صدارة فريقه دون تسجيل أي قتلة، لأنه ربما أمضى المباراة بأكملها في نقل اللاعبين بالطائرات أو المروحيات أو توفير الإمدادات لزملائه.
أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.



