عربي تريند
ألعاب

لعبة Marvel’s Wolverine تحقق مبيعات ضخمة في أيامها الأولى

صورة أرشيفية تُظهر المكان أو السياق لا الحادثة نفسها.

رغم عدم استحواذ لعبة «مارفلز وولفرين» على استقبال نقدي استثنائي عند إطلاقها، فإن أرقام المبيعات الأولية ترسم صورة أكثر إيجابية. يبدو أن جماهير مارفل وشركة إنسامنياك كانت مستعدة لمنح ولفرين فرصته بعيدًا عن الجدل الذي سبق الإصدار.

بحسب تقديرات شركة «ألينيا أناليتيكس»، تمكنت اللعبة من بيع 1.9 مليون نسخة خلال الأيام الثلاثة الأولى، محققة إيرادات تقدر بنحو 130 مليون دولار. وتشير الشركة إلى أن نحو مليون نسخة جاءت من الطلبات الرقمية المسبقة قبل الإطلاق.

بينما شكلت النسخ الفيزيائية 22.9% من إجمالي الإيرادات المقدرة. ورغم أن هذه البداية لا تصل إلى المستويات التي حققتها «مارفلز سبايدرمان 2»، فإنها تتجاوز وفق التقديرات مبيعات وإيرادات «ديث سترايمنغ 2: أون ذا بيتش» على بلايستيشن 5 طوال فترة وجودها في السوق.

والتي تقدر بنحو 1.8 مليون نسخة وإيرادات تبلغ 129 مليون دولار. ولم تتوقف المقارنة عند هذا الحد، إذ تبدو انطلاقة وولفرين أقوى أيضًا من «ساروس»، التي تقدر مبيعاتها بنحو 510 آلاف نسخة.

ومن «مارفل توكون: فايتينغ سولز» التي تقدر مبيعاتها بنحو 740 ألف نسخة، مع احتساب مبيعات الحاسب الشخصي في حالة الأخيرة. وتكشف البيانات كذلك عن وجود تقاطع واضح بين جمهور وولفرين ولاعبي ألعاب إنسامنياك السابقة.

فقد بلغت نسبة اللاعبين الذين سبق لهم خوض «مارفلز سبايدرمان» نحو 82%. بينما وصلت إلى 70% بين لاعبي «سبايدرمان 2» و67% بين لاعبي «مايلز موراليس». والمثير للاهتمام أن اللعبة جذبت أيضًا نسبة من اللاعبين القادمين من خارج دائرة ألعاب سبايدرمان.

أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.

أخبار ذات صلة