شراير: إلغاء “فيزنت” لم يكن مفاجئاً وجاء بعد أشهر من المفاوضات

رد الصحفي الشهير في بلومبرج جيسون شراير على أحدث مقابلات هيديو كوجيما، والتي تحدث خلالها المخرج الياباني عن قرار سوني سحب تمويلها من مشروع فيزنت، موضحاً أن الصورة الكاملة تختلف قليلاً عما قد توحي به تصريحات كوجيما.
وكان كوجيما قد كشف مؤخراً أنه تلقى قرار Sony Interactive Entertainment عبر مكالمة Zoom في يونيو الماضي، مؤكداً أن القرار أصابه بالصدمة، وأنه لم يفهم السبب وراء تخلي الشركة عن تمويل المشروع بعد سنوات من التعاون.
لكن شراير، الذي سبق أن نشر تقريراً حول الخلافات المحيطة بالمشروع، أكد أن قرار الإلغاء لم يكن مفاجئاً تماماً، مشيراً إلى أن Kojima Productions وسوني خاضتا عدة أشهر من المفاوضات قبل الوصول إلى هذه النتيجة.
وكتب شراير: «رأيت البيان الذي نشرته Kojima Productions اليوم، وهو لا يتعارض مع أي مما أوردناه في تقريرنا، لذلك ليس لدي الكثير لأضيفه. لكنني سأضيف نقطة ذكرتها قبل أسبوعين تقريباً: إلغاء فيزنت جاء بعد عدة أشهر من المفاوضات بين Kojima Productions وسوني».
وأضاف الصحفي الأمريكي قائلاً: «لم يكن القرار مفاجئاً أو جاء من فراغ تماماً». وعندما سُئل عما إذا كانت تلك المفاوضات تضمنت احتمال إلغاء اللعبة، أوضح شراير أنه لا يعرف ما إذا كان هذا التهديد قد طُرح بشكل مباشر.
لكنه أكد أن النقاشات كانت مرتبطة بمسائل جوهرية، وقال: «لا أعرف ما إذا كان التهديد بإلغاء اللعبة قد طُرح، لكن المفاوضات كانت تتعلق بمواعيد تسليم لم يتم الالتزام بها وبأساسيات المشروع، وليس مجرد أمور جانبية».
أُعدّ هذا التقرير في غرفة أخبار عربي تريند.



